Smart Home






Smart home System adalah sebuah sistem berbantuan komputer yang akan memberikan segala kenyamanan, keselamatan, keamanan dan penghematan energi, yang berlangsung secara otomatis dan terprogram melalui komputer, pada gedung atau rumah tinggal anda.
Dapat digunakan untuk menggendalikan hampir semua perlengkapan dan peralatan di rumah Anda, mulai dari pengaturan tata lampu hingga ke berbagai alat-alat rumah tangga, yang perintahnya dapat dilakukan dengan menggunakan suara, sinar merah infra, atau melalui kendali jarak jauh (remote). Penerapan sistem ini memungkinkan Anda untuk mengatur suhu ruangan melalui termostat pada sistem pemanas atau penyejuk hawa, sehingga memberikan suasana ” adanya kehidupan ” meski sebenarnya Anda dan seisi rumah sedang tidak ada di tempat.

Hanya dengan melakukan hubungan telepon, maka Anda dapat mengatur buka-tutup tirai yang mengunakan motor, mengatur penerangan di dalam atau luar rumah, mengawasi seluruh aktivitas yang terjadi di rumah, atau mudahnya, bisa diartikan bahwa Anda mengatur semua prasarana rumah atau kantor Anda yang menggunakan sumberdaya listrik sebagai pembangkit kerjanya.
Di rumah-rumah yang berlahan luas, Smart home lebih terasa manfaatnya.
Pernahkah Anda merasa gundah karena meninggalkan rumah yang rasanya belum terkunci pintunya? Lain waktu, lampu teras yang belum menyala saat hari mulai gelap membuat Anda ingin cepat pulang. Kalau pengalaman itu akrab dengan Anda, kinilah saatnya berkenalan dengan Smart home.
Di Indonesia, rumah dengan Smart home sudah menggejala. Bukan cuma untuk rumah landed tetapi juga di apartemen. ”Hanya saja, biaya instalasinya masih lebih mahal ketimbang instalasi tradisional,” jelas Damien Nirousset, technical support intercom and building automation system PT Supreme Elektro Kontak.

Smart home bukanlah rumah masa depan. Sebab, segala kemudahan dan kenyamanan yang diidamkan banyak orang, sudah bisa dirasakan pada saat ini. ”Aplikasi Smart home merupakan bagian dari smart home,” papar Damien yang mengusung produk Legrand.
Pada sistem Smart home, tiap alat elektronik terhubung dengan controller atau actuator. Itulah yang menggantikan fungsi saklar tradisional. ”Saklar pintar ini diinstal serupa dengan saklar tradisional namun telah dilengkapi dengan sensor inframerah,” imbuh Damien dalam diskusi jelang Smart Home and Intelligent Building Expo 2007 yang bakal digelar awal September mendatang.
Smart home, lanjut Damien, merupakan suatu sistem yang memungkinkan kontrol secara otomatis terhadap segala peranti elektronik di rumah. Semua alat-alat elektronik dapat dikendalikan secara otomatis dari jarak tertentu. ”Termasuk AC, TV, home theatre, microwave, VCD/DVD player, dan lampu.”
Intinya, setiap peranti elektronik yang terhubung dengan stop kontak dapat dikendalikan dalam satu genggaman remote control. Dengan remote control yang sama, Anda bisa mematikan microwave di dapur dari kamar tidur yang berada di lantai dua. ”Cukup arahkan remote control ke stop kontak terdekat dan tekan tombol yang melambangkan kendali microwave,” urai Damien.


Ingin bersantai menikmati hiburan dari home theatre? Anda perlu pencahayaan yang tak terlalu terang namun tak pula gelap. Selain itu, suhu ruang yang sejuk juga perlu untuk menambah asyik suasana nonton. ”Cukup tenteng satu remote control dan kendalikan semuanya,” cetus Damien. Smart home dapat menjadi pilihan bagi mereka yang membutuhkan pengamanan ekstra di rumah pribadinya. Mereka bisa melihat tamu yang datang lewat CCTV atau kamera pengintai yang terpasang di depan pintu gerbang. ”Lalu, buka-tutup pintu juga bisa diintegrasikan dengan sistem Smart home,” ucap Damien.
Di rumah-rumah yang berlahan luas, Smart home lebih terasa manfaatnya. Pemilik dapat menghidupkan keran air penyemprot tanaman di pekarangan hanya dengan memencet remote control. ”Fitur pendeteksi banjir juga ada pada Smart home,” ungkap Damien.

Dari jauh

Lantas, bagaimana jika Anda telanjur berangkat sementara pompa air masih menyala? Untuk kejadian macam ini, Smart home juga menyediakan solusi. ”Anda bisa mematikan pompa air dengan memberi instruksi lewat telepon rumah yang terhubung dengan sistem PSTN gateway Smart home,” ungkap Israwan Temasmiko, direktur PT Empang Besar Makmur.
Lewat bantuan Smart home, Anda pun bisa menyalakan AC selagi di perjalanan menuju rumah. Yang lebih canggih lagi, Anda dapat menghidupkan, mematikan, bahkan mengatur temperatur ruang sesuai keinginan. Lampu di tiap ruang juga bisa dihidup-matikan serta diatur level pencahayaannya agar sesuai dengan mood penghuni rumah.
Kendali atas rumah masih bisa Anda pegang kendati tengah berada di kantor, bahkan luar negeri. Itu jika Anda memanfaatkan kontrol Smart home lewat internet ataupun GPRS pada ponsel. ”Sementara itu, selagi di rumah, selain dengan remote control Anda pun dapat menginstal kendali Smart home di laptop, komputer atau monitor layar sentuh yang terpasang di dinding,” kata Israwan yang memasarkan produk Iplug, buatan Korea.
Smart home dapat diinstal menyeluruh di tiap ruang rumah. Namun, jika budget Anda terbatas, Anda masih bisa mengaplikasikannya di ruang-ruang tertentu saja. Misalnya, mengecualikan kendali lampu kamar mandi. Dengan konsep seperti itu, di unit apartemen berkamar dua, Smart home bisa didapat seharga Rp 12 juta.

Haruskah Smart home dirancang sejak awal mendesain bangunan? Rupanya, tidak. ” Smart home juga bisa dipasang pada rumah yang sudah jadi. Tinggal cabut saklar yang lama tanpa perlu merusak bangunan,” tutur Israwan.

Rumah merupakan salah satu tempat untuk menikmati keamanan dan kenyamanan hidup. Dengan mempunyai segala fasilitas yang sempurna untuk kenyamanan di dalam dan luar rumah Anda seperti lampu hias, AC, sistem keamanan, TV dan audio, dan sebagainya.

Kini dengan teknologi elektronik terbaru yang dinamakan smart home, Anda bisa mengkontrol alat-alat elektronik Anda hanya dengan satu pengontrol pusat, ataupun Anda bisa mengkontrolnya ketika Anda tidak ada di rumah Anda. Hanya dengan mengakses ke unit kontrol utama sistem smart home, dimanapun Anda berada, Anda bisa menyala atau mematikan alat-alat elektronik seperti lampu, pemanas air, kulkas, TV dan microwave, Anda juga bisa mengaktifkan sistem keamanan, atau mengatur alat temperatur seperti AC atau pemanas udara, dan juga bisa melihat keadaan luar dan dalam rumah lewat kamera keamanan (CCTV) Anda.

Perancangan sebelum pembangunan

Perencanaan dengan menggunakan teknologi smart home harus dimulai dengan pengaturan kabel-kabel elektronik pada tahap pembangunan rumah Anda. Sebelum rumah Anda mulai pembangunan, penentuan terhadap alat-alat elektronik harus direncanakan dan dipertimbangkan. Seperti alat-alat elektronik yang ingin digunakan dan lokasi alat-alat elektronik itu ditempatkan.

Setelah menentukan alat-alat elektronik yang Anda ingin gunakan, tahap kedua adalah pengaturan kabel-kabel elektronik harus juga dipertimbangkan ketika arsitektur merancang rumah Anda. Ini dikarenakan teknologi smart home memerlukan semua koneksi kabel alat-alat elektronik yang ingin dikontrol lewat sistem smart home dan dipusatkan pada unit kontrol utama.

Alat-alat elektronik yang bisa digabungkan

Secara umum segala alat-alat elektronik bisa digabungkan ke dalam sistem smart home. Dari alat-alat elektronik di dalam ruang dapur, ruang keluarga, ruang tamu, kamar tidur, garasi, taman, ataupun ruang karaoke yang disukai masyarakat kita.
Alat-alat elektronik yang bisa kita gabungkan ke sistem smart home adalah seperti:

1. Pengendalian Lampu
Kita bisa mengendalikan semua lampu atau segala alat-alat elektronik di dalam dan di luar rumah kita hanya menggunakan satu pengontrol pusat yang biasanya dipasang di pintu masuk utama. Di sini Anda bisa melihat keadaan nyala atau mati lampu dan alat-alat elektronik yang tergabung.

Kita bisa mematikan lampu atau alat elektronik yang berada di lantai atas ataupun di dalam ruangan yang lain seperti di dapur atau di garasi, ketika kita berada di pintu utama sebelum kita keluar dari rumah atau akan masuk ke dalam rumah.

Lampu bisa dinyalakan dan dimatikan secara otomatis sesuai waktu yang ditentukan, ketika Anda ingin meninggalkan rumah sebelum bekerja, jalan-jalan ataupun berlibur.

Dengan menggunakan alat deteksi gerakan, lampu di kamar mandi, garasi atau gudang akan dinyalakan secara otomatis ketika Anda masuk, dan akan padam secara otomatis ketika Anda meninggalkan ruang itu. Jadi akan menyala bila ada gerakan dan akan padam jika tidak ada gerakan.

2. Tirai Jendela dan Atap Awning
Hanya dengan satu tombol, tirai jendela di dalam ruangan Anda bisa ditutup secara otomatis dan lampu dalam ruangan tersebut akan nyala secara otomatis untuk memastikan cahaya yang cukup.

Dengan sistem ini juga, tirai jendela dan atap awning bisa berfungsi secara otomatis ketika cahaya matahari atau angin yang berlebihan atau berkurang. Semua ini hanya memerlukan sistem deteksi cahaya dan angin.

3. Kamera Keamanan (CCTV)
Ketika Anda tidak berada di rumah Anda, Anda bisa melihat keadaan di dalam atau di luar rumah Anda hanya dengan mengunakan alat kontrol seperti computer, Handphone atau PDA yang dikoneksi ke sistem smart home Anda, gambaran dari kamera keamanan akan ditampilkan di Hp atau PDA Anda dimanapun Anda berada.

4. AC
Memastikan ruangan dalam keadaan suhu yang nyaman ketika Anda baru pulang dari kerja, jalan-jalan, liburan atau belanja dari mall. AC di dalam rumah bisa dinyalakan dan dimatikan menggunakan alat kontrol seperti Hp atau PDA sebelum Anda sampai ke rumah. Begitu juga alat penerang seperti lampu-lampu yang didalam rumah Anda.

Anda juga bisa memastikan suhu dalam ruangan berada di temperatur yang sesuai dengan kemauan Anda dengan adanya sistem kontrol temperatur yang didesain khusus untuk smart home.

5. Sistem Audio & Video
Dengan hanya satu tombol, sistem audio video Anda akan dinyalakan dan cahaya di dalam ruangan juga turut berubah. Tirai jendela Anda ditutup secara otomatis, lampu dalam ruangan akan menjadi lebih suram cocok dengan keperluan untuk menyaksikan film atau pertunjukan TV kesayangan.

6. Sistem Keamanan
Ketika rumah ditinggalkan tanpa diamankan, sistem keamanan“smart home” akan secara otomatis mengaktifkan alarm dan mengaktifkan kamera keamanan untuk merekam keadaan di rumah.
Ketika rumah Anda dimasuki maling, sistem alarm akan diaktifkan, sirine akan berbunyi secara otomatis, Anda dan pasukan keamanan (Polisi/Satpam) akan dihubungi secara otomatis. Kamera keamanan juga akan merekam semua gerakan di rumah Anda.

Dengan mengadakan sistem smart home, rumah tidak hanya menjadi lebih nyaman dan aman, pemakaian listrik juga akan lebih efesien.


Rumah cerdas (smart home) canggih bak di film fiksi ilmiah Hollywood, kini tidak hanya bisa dimiliki oleh Bill Gates atau Steve Jobs. Anda pun bisa, asal punya uang. Inilah contoh rumah-rumah berteknologi tinggi.
Teknologi canggih menawarkan dua pilihan ekstrem bagi manusia: membuat kita malas atau makin kreatif. Sejak menempati rumah barunya November lalu, Chung Sung Young belum pernah melangkahkan kakinya lagi ke toko kelontong langganannya. Ibu rumah tangga berumur 39 tahun, itu tinggal bersama keluarganya di rumah susun (rusun) khusus seluas 146 meter persegi seharga US$ 215 ribu di kota Seoul. Kompleks rusun itu merupakan satu dari 16 perkampungan maya (Cyber Village) yang konon berteknologi melesat paling jauh di muka bumi.
“Belanja jadi gampaaang!” ujar Chung sambil memegang sebuah webpad-perangkat Internet jinjing mirip layar komputer laptop yang terpisah dari papan ketiknya. Chung terampil memesan bahan makanan di Hanaro Mart, pasar swalayan online terbesar Korea Selatan. Dua kali sehari Hanaro Mart mengantarkan pesanan keluarga itu – tanpa biaya tambahan – ke rumah mereka. Layanan mudah: hanya dengan satu sentuhan panel yang ada di muka webpad, segala kebutuhan bisa segera tersedia. Chung mengatakan, bahkan suaminya membawa alat itu ke kamar mandi untuk membaca berita-berita online, sementara anak-anaknya terhubung ke jalamaya (Internet) di mana pun mereka berada di perkampungan rusun maya itu.
Rusun milik Chung itu merupakan contoh rumah dengan jaringan canggih atau networked home. Anda pasti pernah mendengar konsep rumah ini, seperti Xanadu, tempat tinggal Bill Gates. Rumah tinggal semacam itu dikonsep memiliki lemari es yang bisa memesan makanan secara otomatis begitu persediaannya habis. Ada oven gelombang mikro yang bisa men-download resep-resep dari situs-situs di jalamaya; serta berbagai perangkat canggih lainnya. Dan, itu bukan hanya ada di dalam film-film fiksi ilmiah.
Menurut Asiaweek edisi Summer 2001, di Korea Selatan kini sudah terdapat 10 ribu rusun cerdas yang dihuni keluarga-keluarga normal. Rusun seperti itu, setidaknya telah menawarkan awal dari lingkungan saling terhubung (connected environment). Mulai Agustus nanti, sebuah jaringan fiber-optic kecepatan tinggi akan membuat “lingkungan terhubung” itu lebih dahsyat lagi. Sebagai contoh, penduduk “kampung cyber” dapat membuka kunci rumah dengan ponsel untuk anak-anaknya yang baru pulang sekolah, atau mengaktifkan pendingin udara di kamar tidur dari tempat kerja, sesaat sebelum pulang kantor.
Rumah cerdas masa depan memang telah datang. Dan, Asia-lah perintis jalannya. Para analis mengatakan lingkungan terhubung itu akan segera menyebar di Asia, karena banyak hal penting yang sudah berada di tempatnya. Hal penting itu termasuk konsumen yang sudah tanggap teknologi; sejumlah besar produsen alat berteknologi tinggi yang tak sabar membuat peralatan jalamaya siap-pakai; sejumlah rusun yang mudah dipasangi kabel-kabel pita lebar (broadband) berkapasitas besar; dan pemerintahan yang proaktif. Di negara yang sangat obsesif dengan jalamaya seperti Korea Selatan, bahkan Kementerian Pembangunan (Construction Ministry)-nya pada Mei lalu mengeluarkan regulasi yang mengharuskan semua rusun baru diperangkati akses jalamaya kecepatan tinggi. Demikian pula Hongkong. Pemerintahnya merekayasa ulang tata kotanya agar kabel broadband bisa tersedia. Di Singapura beberapa keluarga telah terpilih untuk hidup di rusun cyber yang disponsori pemerintah.
Walau rumah canggih itu masih dalam tahap awal, pertumbuhannya yang cepat tak disangsikan lagi. Grup riset yang bermarkas di Arizona – Cahners In-Stat – meramalkan penjualan bagi perangkat cerdas itu akan melewati 20 juta unit pada 2005. “Hal-hal ajaib pada saat ini bisa cepat menjadi biasa pada hari esok,” ujar Akira Kadota, juru bicara Matsushita Electric Industrial – perusahaan yang berada di balik merek Panasonic. Kata-katanya itu bukannya tak berdasar. Ambil saja contoh, compact disc (cakram ringkas), ponsel, atau jalamaya.
Kini banyak perangkat rumah yang sudah mendukung jalamaya dijual di pasaran. Dengan alat-alat itu Anda bisa nyicil untuk “mencerdaskan” rumah Anda, tentunya istilah “ada harga ada barang” berlaku di sini. Di Korea Selatan, LG Electronic menjual lemari es (US$ 8 ribu), mesin cuci, pendingin udara, oven gelombang mikro, dan televisi dinding – bisa digantung – yang semuanya mendukung akses jalamaya.
Rivalnya, Samsung Electronics, juga membuat lemari es semacam itu serta IZZI webpad, seperti yang dipakai keluarga Chung di perkampungan Cyber Village. Di Taiwan, Sampo Corp., meluncurkan serangkaian perangkat – termasuk AC, kipas angin, dehumidifier, sensor gerak, detektor kebakaran – yang selain bisa mengakses dunia maya, juga bisa berkomunikasi satu sama lain! Bayangkan!
Di Jepang, pabriknya barang elektronik berteknologi tinggi, Matsushita, bahkan telah mendemonstrasikan sebuah toilet yang bisa memonitor kesehatan penggunanya, lalu mengirimkan informasi kesehatan tersebut ke dokter yang bersangkutan.

Sementara Sony sibuk meng-upgrade AIBO, si robot anjing, untuk bisa menggonggong saat Anda mendapat surel terbaru.
Sebuah rumah tentu tidak akan bisa secerdas itu tanpa sekumpulan unsur-bagian yang saling berhubungan. Kecerdasan itu berasal dari integrasi sempurna berbagai perangkat dalam suatu jaringan di dalam rumah itu sendiri. Jaringan itu bisa berbasis saluran telepon, kabel-kabel, saluran nirkabel, atau hibrida dari semuanya. Sebagai contoh, lemari es cyber Anda akan mengirimkan surel ketika susu di lemari es di rumah Anda telah kadaluwarsa. Dengan begitu Anda bisa membeli yang baru saat pulang kerja. Karena menyala sepanjang hari, banyak orang berpikir lemari es amat cocok sebagai server komputer jaringan rumah cerdas.

Dengan prinsip kerja seperti itu, mesin cuci dan oven Internet bisa men-download informasi aktual yang berguna dari pabriknya. Bila bel pintu berbunyi saat Anda menonton film on-demand pada pesawat TV interaktif, gambar video tamu segera muncul pada webpad Anda. Gambar langsung yang dihasilkan kamera webcam itu membuat Anda tak perlu bingung berteriak atau berdiri untuk membukakan pintu untuk sang tamu. Satu tekan pada ikon “open” pada webpad itu akan membukakan pintu rumah Anda secara otomatis. Atau Anda diamkan saja bila si tamu ternyata tak Anda kehendaki.
Anda juga bisa menyusun program untuk seluruh rumah, seperti menyalakan lampu saat mulai gelap, membuka tirai jendela saat matahari mulai bersinar, atau mengatur temperatur udara secara otomatis. Asyik memang. Tapi perhatikan berat badan Anda! Sebab, Anda akan menjadi sangat pasif sehingga malas berolahraga.
Rumah yang secara total termodifikasi seperti itu, saat ini lebih dari sekadar konsep. LG mengilustrasikan visinya di file video streaming pada situsnya (www.dreamlg.com). Di Tokyo, Matsushita telah membuka sebuah rumah demo yang diberi nama eHII. Rumah demo itu penuh peralatan super canggih – termasuk sebuah toilet cerdas tadi.
Di Hongkong, pemerintah dan sebuah tim perekayasa Inggris sedang berusaha membuat paviliun eksibisi berteknologi tinggi bernama INTEGER. Paviliun itu dibangun di jantung kota untuk mempromosikan rumah tek-ti (hi-tech) yang asri. Samsung Electronics melengkapi satu dari dua paviliun itu dengan produk unggulan mereka, yang juga “cerdas.” Saat proyek itu terbuka untuk umum Oktober 2001, panitia akan meminta masukan dari pengunjung atas peralatan yang mereka sukai serta perangkat yang mereka inginkan ada di paviliun tersebut.
Masalah terbesar sekarang adalah: apa orang benar-benar menginginkan sebuah rumah-terpadu (networked home)? Firma-firma perangkat konsumen Asia memberi jawaban positif. Baru-baru ini Sony merombak ulang seluruh strateginya atas dasar pemikiran itu. Sekarang Sony dengan bangga menyebut dirinya sebagai “sebuah perusahaan solusi jaringan broadband personal.”
LG menghabiskan tiga tahun dan dana hampir US$ 4 juta untuk mengembangkan pendingin udara Internetnya yang diperkenalkan April lalu. Kepada Asiaweek, Lee In Kyu menginformasikan bahwa LG mengalokasikan lebih dari separuh dana riset dan pengembangan mereka untuk produk-produk networked.
Dukungan kuat dari pihak industri atas ide rumah cerdas itu membuat kita tinggal menghitung hari, menunggu saat perangkat Internet menjadi murah bagi setiap orang. Manny Lopez, seorang analis pemasaran dari firma IDC di Hongkong mengatakan bahwa, konsumen belum merasa akrab dengan produk-produk generasi baru. Begitu perangkat keras muncul di toko-toko akhir tahun ini, kesadaran konsumen pun akan mulai meninggi. Begitu pula dengan minat pada networked home. Masa depan seringkali tertunda-tunda datangnya, namun ia tak pernah gagal untuk hadir ke hadapan kita.

Pengembangan terbaru dari Smart Home

Di saat rumah-rumah penduduk di banyak sudut Indonesia hancur diterjang banjir bandang dan tanah longsor, orang di luar sana justru telah menciptakan konsep rumah masa depan yang mungkin tak pernah terpikirkan. Dijuluki sebagai Living Activity Vehicle, benda ciptaan General Motors West Coast Advanced Design Studio ini diklaim sebagai rumah masa depan dalam bentuk mobil. Atau mobil masa depan dalam bentuk rumah? Tinggal pilih.

Rancangan ini, begitu menakjubkannya, terpilih sebagai yang terbaik pada even Design Challenge di Los Angeles Auto Show, pekan lalu. Produsen-produsen besar lain seperti Honda dan Mercedes-Benz harus puas terkalahkan.

Konsep rumah mobil dengan teknologi modern ini dinamai GMC PAD. Mobil itu memang multifungsi. Selain menjadi kendaraan untuk mobilitas pemiliknya, juga sekaligus sebagai rumah tinggal. General Motors berencana memproduksi mobil rumah (atau rumah mobil) ini dalam jumlah lebih banyak. Tentu untuk menggaet pasar para calon pemilik rumah sekaligus calon pemilik mobil yang aktif traveling.


Mobil rumah memang bukan barang baru. Di Amerika dan Eropa, mobil jenis ini sudah cukup banyak dipakai orang. Terutama para petualang yang lebih suka berpindah-pindah hunian. Biasanya disebut sebagai RV, kependekan dari recreational vechile.
Bedanya, GMC PAD dirancang bukan sekadar untuk tempat tinggal sementara, tetapi rumah yang tetap sekaligus mobile. Diklaim sebagai benda ramah lingkungan, menggunakan sistem hybrid yang merupakan kombinasi mesin diesel dan motor elektrik. Mesin juga sekaligus berfungsi sebagai generator untuk memenuhi kebutuhan listrik di dalamnya.
Untuk memenuhi syarat disebut sebagai rumah, GMC PAD juga didesain dengan interior yang lengkap, mulai tempat tidur, kamar mandi, ruang tamu hingga ruang keluarga (living room). Juga dilengka Dijuluki sebagai Living Activity Vehicle, benda ciptaan General Motors West Coast Advanced Design Studio pi perangkat keamanan, entertainment dan komunikasi yang serba digital.
Ketika bumi semakin sesak dan harga tanah di perkotaan melambung harganya, konsep rumah mobil boleh jadi adalah jalan keluar yang baik. Orang bahkan bakal terhindar dari kebosanan menetap di sebuah kawasan yang itu-itu saja selama bertahun-tahun. Bisa bepergian ke mana pun tanpa khwatir kemalaman di jalan.

Related Posts:

Proteksi Komputer Dan Jaringan




Ada beberapa cara untuk mengamankan Komputer dan Jaringan kita dari ancaman internet...
di antaranya yaitu:

Firewall

Firewall adalah suatu sistem perangkat lunak yang mengizinkan lalu lintas jaringan yang dianggap aman untuk bisa melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang dianggap tidak aman. Umumnya, sebuah tembok-api diterapkan dalam sebuah mesin terdedikasi, yang berjalan pada pintu gerbang (GATEWAY) antara jaringan lokal dengan jaringan Internet.

Related Posts:

Ancaman Keamanan Komputer Dan Jaringan



Komputer di design untuk menjalankan dari satu instruksi ke instruksi lainnya. Instruksi-2 ini biasanya menjalankan suatu tugas yang berguna seperti kalkulasi nilai, memelihara database, dan berkomunikasi dengan user dan juga system lainnya. Bahkan terkadang system yang dieksekusi oleh komputer tersebut malah menimbulkan kerusakan. Jika kerusakan itu disebabkan oleh kesalahan program, maka biasa kita sebut sebagai bug software. Bug mungkin penyebab dari banyak nya performa system yang tidak diharapkan.

Related Posts:

Perbedaan WiFi dan WiMax





Definisi Teknologi Nirkabel

Teknologi nirkabel adalah teknologi telekomunikasi yang memungkinkan seseorang untuk melakukan komunikasi dan mengakses informasi tanpa mengunakan kabel (nirkabel). Hal ini memberikan kebebasan bergerak dan kemampuan memperluas informasi ke gedung, kota, dan tempat-tempat yang sulit dijangkau dengan mengunakan kabel.

Komunikasi nirkabel telah berada di sekitar kita selama bertahun-tahun. Sebagai bukti adalah pangunaan sandi morse melalui kedipan cahaya untuk memberikan isyarat informasi kepada orang lain yang berada di kejauhan.

Sistem komunikasi nirkabel tersedia dalam berbagai ragam. Seperti laptop,personal digital assistant (PDA) dan ponsel. Sebagaimana komunikasi yang berbasis kabel, komunikasi nirkabel membawa informasi seperti e-mail, internet,streaming video, ataupun suara.

Jaringan nirkabel dikelompokan dalam beberapa kategori menurut ukuran area yang bisa dijangkaunya:
Personal-Area Network (PAN) nirkabel.
Local-Areal Network (LAN) nirkabel.
Metropolitan-Area Network (MAN) nirkabel.
Wide-Area Network (WAN) nirkabel.

Tenologi komunikasi nirkabel memiliki keungulan pada efisiensi dan akurasi jika dibandingkan dengan telekomunikasi yang berbasis kabel. Teknologi nirkabel menungkinkan seseorang dengan mobilitas yang tingi untuk mengakses informasi dinamapun dia berada dan pada waktu yang dia butuhkan. Selain itu teknologi nirkabel juga tahan terhadap cuaca yang tidak baik seperti angin ribut yang dapat merusak jaringan kabel.

Tabel Perbandingan Jenis Jaringan Nirkabel
Jenis Jangkauan Performa Standar Aplikasi
PAN nirkabel Dalam jangkauan perorangan Sedang Bluetooth, IEEE 802.15, dan IrDA Mengantikan kabel pada peripheral
LAN nirkabel Dalam gedung atau kamps Tinggi IEEE 802.11, Wi-Fi, dan HiperLAN Perluasan mobile pada jaringan nirkabel
MAN nirkabel Dalam kota Tinggi IEEE 802.16, dan WiMAX Nirkabel tertentu diantara perumahan atau perkantoran
WAN nirkabel Seluruh dunia Rendah CDPD dan selirer 2G, 2.5G, dan 3G Telepon seluler.




Pengertian Wi-Fi

Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks – WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.11 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.

Wi-Fi lebih dienal dengan sebagai Wireless LAN yang merupakan jaringan telokomunikasi nirkabel antar computer melalui protocol LAN. Jangkauannya yang terbatas terkonsentrasi pada suatua area tertentu, maka sering disebut dengan Hot Spot. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet. Layanan yang diberikan antara lain adalah e-mail, internet, intranet, messaging, music/video streaming dan lain-lain IP base aplikation. Wi-Fi memiliki kecepatan akses data maksimal 54 Mbps

Teknologi internet berbasis Wi-Fi dibuat dan dikembangkan sekelompok insinyur Amerika Serikat yang bekerja pada Institute of Electrical and Electronis Engineers(IEEE) berdasarkan standar teknis perangkat bernomor 802.11b, 802.11a dan 802.16. Perangkat Wi-Fi sebenarnya tidak hanya mampu bekerja di jaringan WLAN, tetapi juga di jaringan Wireless Metropolitan Area Network (WMAN). Perangkat yang berstandar teknis 802.16 diperuntukkan bagi perangkat WMAN atau juga disebut Wi-Max, yang bekerja di sekitar pita frekuensi 5 GHz.

Teknologi Wi-Fi memuliki jangkauan yang terbatas, maksimal sekitar 100 meter. Wi-Fi dipasang pada satu spectrum yaitu,2,4 GHz yang umumnya tidak memerlukan lisensi. Terdapat beberapa standar yang berlaku dan banyak dipergunakan pada Wi-Fi.

1. 802.11a

Digunakan mulai akhir tahun 2001 dengan menggunakan frekuensi 5 GHz, maksimum bandwidth yang bisa dicapi adalah 54Mbps.

2. 802.11b

Digunakan mulai akhir tahun 1999 dengan menggunakan frekuensi 2,4 GHz (unlicensed frequency), maksimun bandwidth yang bisa dicapai adalah 11 Mbps.

3. 802.11g

Digunakan pada pertaengahan tahun 2003 dengan menggunakan frekuensi 2,4 MHz (licensed frequency), maksimum bandwidth yang bisa dicapai 54 Mbps.



Tabel perbandingan standar Wi-Fi
Wi-Fi Standar Frekuensi Modulasi
802.11a 5 GHz OFDM
802.11b 2,4 GHz DSSS
802.11g 2,4 GHz OFDM






Bentuk Layanan Wi-Fi

Wi-Fi memiliki layanan utama yaitu untuk akses data seperti internet, intranet, e-mail. Namaun karena jangkauannya yang terbatas, Wi-Fi harus dikonsentrasikan pada suatu area tertentu yang disebut hot spot.





Pengertian WiMAX



WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) adalah merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (broadband wireless access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik.



WiMAX merupakan standar internasional tentang Broadband Wireless Accessyang mengacu pada standar IEEE 802.16. Standar ini kemudian dikembangkan oleh forum gabungan antar perusahaan-perusahaan dunia terkait (produsen produk-produk wireless, produsen-produsen chip, operator-operator wireless), atau disebut dengan WiMAX forum. WiMAX adalah teknologi wireless yang mempunyai kecepatan tinggi dalam transfer data dan mempunyai jangkauan dengan luas maksimal 50 km luas. Frekuensi berlisensi yang dikembangkan pada teknologi WiMAX pada tahap awal berada pada frekuensi 2.5 GHz (2,500-2,690 GHz dan 2,700-2,900 GHz) dan 3,5 GHz (3,400-3,600 GHz). Sedangkan untuk frekuensi yang tidak berlisensi, pada tahap awal dikembangkan pada spectrum 5,8 GHz, yaitu pada band frekuensi 5,725-5,850 GHz. Teknologi WiMAX dikembangkan pada bulan Juli 2001 menggunakan standar IEEE 802.16 yang kemudian berkembang, secara sederhana perkembangan standar WiMAX dapat diuraikan sebagai berikut:

1. 802.16

Standar ini mengatur pemanfaatan di band frekuensi 10-66 GHz.

2. 802.16a

Menggunakan frekuensi 2-11 GHz. Standar ini difinalisasi pada bulan Januari 2003.

3. 802.16d

Merupakan standar yang berbasis 802.16 dan 802.16a dengan beberapa perbaikan. 802.16d juga dikenal dengan sebagai 802.16-2004. Rekuensi yang digunakan sampai 11 GHz. Standar ini telah difinlaisasi pada 24 Juni 2004.

4. 802.16e

Standar ini memenuhi kapabilitas untuk aplikasi portability dan mobility. Standar ini telah difinalisasi pada akhir tahun 2005.



WiMAX dengan standar 802.16-2004 telah disetujui dunia industry, sehingga pembuatan dan penjualan perangkatnya yang murah bisa dipercepat. Standar WiMAX lainnya, yaitu 802.16e kini sedang dikembangkan. Fungsinya, lebih terkait dengan industry seluler, yaitu memungkinkan ponsel mengirim dan menerima data dalam jumlah yang lebih besar.

Karakteristik utama yang dimiliki WiMAX antara lain :
Pada versi awal IEEE 802.16a bekerja di frekuensi 10-66 Ghz, sehingga cocok digunakan untuk teknologi point to point.
Compatible dengan digital switch yang ada (ATM,dll) dengan optimal data rate per user antara 300kbps-2Mbps dengan range-nya 5-8 km untuk maksimal throughtput.
System ini mendukung teknologi video streaming, VoIP telephony, tayangan diam maupun bergerak, e-mail, Web Browsing, e-commerce, dan layanan berbasi lokasi.



Bentuk Layanan WiMAX

A. Akses Data

WiMAX memiliki luas dan kecepatan akses dta yang cepat, memberikan fleksibilitas dan mobilitas kepada pengguna yang ingin mengakses data seperti internet dan e-mail melalui laptop, ponsel, atau PDA meskipun dalam keadaan bergerak.



B. Teknologi Broadband

Broadband wireless adalah teknologi yang memberikan jasa penyakuran data dengan bandwidth yang lebar. Dibandingkan dengan mobile communication seprti GSM yang memiliki kecepatan 9600 bps, teknologi broadband wireless memiliki kecepatan maksimal 128 mbps.

C. Layanan WiMAX Pada Teknologi Seluler

WiMAX memiliki bandwidth lebar dan kecepatan akses tinggi. Oleh karena itu WiMAX dapat memberikan layanan seperti 3G. keunggulan WiMAX ada pada sisi kecpatannya. Namun kurang baik pada mobilitasnya dibandingkan GSM.

Related Posts:

Media Jaringan (Kabel Dan Nirkabel)



PENGERTIAN KABEL JARINGAN

Pada dasarnya definisi kabel jaringan cukup sederhana sekali, karena dapat dilihat dari nama-nya yang secara basis memang tak berbeda jauh dengan kabel-kabel pada umumnya. Hanya saja jika dijelaskan dengan lebih spesifik, pengertian kabel jaringandalam dunia komputer dapat diurai sebagai berikut :

Related Posts:

Topologi Jaringan


Pengertian topologi jaringan komputeradalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi. Dan setiap macam topologi jaringan komputer akan berbeda dari segi kecepatan pengiriman data, biaya pembuatan, serta kemudahan dalam proses maintenance nya. Dan juga setiap jenis topologi jaringan komputermemiliki kelebihan serta kekurangannya masing-masing. ada banyak macam topologi seperti topologi ring, star, bus, mesh, dan tree yang akan dibahas di blogbelajar komputer ini.


Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer
1. Topologi Ring





Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address dia.

Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring adalah pada kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan jumlah kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.
Kekurangan paling fatal dari topologi ini adalah, jika salah satu komputer ataupun kabel nya bermasalah, maka pengiriman data akan terganggu bahkan error.


2. Topologi Bus

Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan menggunakan cuma satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.


Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring, yaitu kabel yang digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.
Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi gangguan atau masalah pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer lain, dan untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus menggunakan repeater.


3. Topologi Star

Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain.Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.


Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah mendeteksi komputer mana yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan penambahan atau pengurangan komputer tanpa mengganggu yang lain, serta tingkat keamanan sebuah data lebih tinggi, .
Kekurangannya topologi jaringan komputer ini adalah, memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel yang banyak serta switch/hub, dan kestabilan jaringan sangat tergantung pada terminal pusat, sehingga jika switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan akan terganggu.

4. Topologi Mesh

Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.


Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih cepat dan tanpa melalui komputer lain, jika salah satu komputer mengalami kerusakan tidak akan menggangu komputer lain.
Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat banyak biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak dan setiap komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain itu proses instalasi sangat rumit.

5. Topologi Tree

Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat yang lebih rendah.


Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan suatu kesalahan dan juga mudah melakukan perubahan jaringan jika diperlukan.
Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel, sering terjadi tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan tingkat tinggi, maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga.

Masih ada lagi topologi yang belum saya bahas di atas, tetapi inilah beberapa topologi yang sering digunakan, pilihlah topologi yang sesuai dengan kebutuhan anda dan semoga artikel ini membantu anda, sampai jumpa.

SUMBER

Related Posts:

KOMUNIKASI, JARINGAN, DAN PROTEKSI



Analog vs Digital
2. Modem
3. Jaringan
4. Proteksi

DATA ANALOG
Data analog merupakan proses pengiriman sinyal dalam bentuk gelombang yang selalu berubah-rubah baik frekuensi atau amplitudonya.

DATA DIGITAL
Data digital merupakan proses pengiriman data dalam bentuk dua simbol, yaitu on dan off.

MODEM
Fungsi Modem ada 2 macam :
1. Modulasi : untuk menerjemahkan sinyal digital computer menjadi sinyal analog agar bisa ditransmisikan melalui kabel telpon
2. Demodulasi : Untuk menerjemahkan sinyal analog menjadi sinyal digital yang akan diterima computer.

JARINGAN
MANFAAT JARINGAN
1. Berbagi perangkat Periferal
2. Berbagi program dan data
3. Komunikasi yang lebih baik
4. Kemanan Informasi
5. Akses ke Database

JENIS JARINGAN
1. Wide Area Network (WAN)
Merupakan jaringan komunikasi yang mencakup area geografis yang sangat luas. Misalnya pada sebuah negara atau dunia. WAN dimanfaatkan untuk menghubungkan LAN. Dapat dimiliki secara pribadi atau disewakan. Contoh WAN yang paling sederhana adalah Internet.
2. Metropolitan Area Network (MAN)
Jaringan komunikasi yang mencakup sebuah kota atau daerah. Biasanya dibangun untuk mem-bypass perusahaan telepon lokal ketika mengakses layanan jarak jauh. Banyak sistem ponsel menggunakan MAN Merupakan jaringan lokal, menghubungkan computer dan peranti dalam cakupan geografis yang terbatas. Biasa digunakan di perkantoran, atau kumpulan gedung yang berdekatan.
3. Home Area Network (HAN)
Merupakan jaringan yang menggunakan kabel atau nirkabel untuk menghubungkan beberapa piranti digital di rumah. Seperti computer, printer, DVD, TV, dan sistem keamanan rumah.
4. Personal Area Network (PAN)
Jaringan nirkabel jarak dekat untuk menghubungkan benda-benda elektronik pribadi seperti ponsel, PDA, pemutar MP3, dan printer. Contohnya adalah Bluetooth, ultra wideband, USB Nirkabel.
5. Home Automation Network
Jaringan yang menggunakan teknologi yang sangat murah, berjarak sangat pendek dan berdaya rendah. Menggunakan switch dan sensor.

Struktur Jaringan
Jaringan Klien / Server Terdiri atas Klien sebagai computer yang menerima data, dan server yaitu computer yang mengirim data. Server digunakan untuk keperluan sharing misalnya printer. Contoh server adalah server file, database, print server dan server web. Jaringan peer to peer Suatu model komunikasi dua arah antar pengguna PC melalui jaringan komputer atau Internet tanpa melalui sebuah server. Jaringan ini lebih murah daripada jaringan klien / server.

Peranti Penghubung Jaringan
1. Hub
Titik koneksi semua peranti di jaringan. Lokasi mengumpulnya data yang datang dari satu arah atau lebih dan diteruskan ke satu arah yang lain.

2. Switch
· menghubungkan computer ke jaringan.
· Bersifat full-duplex
· Kelebihannya adalah Bandwidth tidak terbagi.

3. Bridge
Antarmuka untuk menghubungkan jaringan yang jenisnya sama. Contoh untuk menghubungkan LAN to LAN.

4. Gateway
Antarmuka yang memungkinkan komunikasi antar jaringan yang tidak sama. Seperti LAN to WAN.

5. Router
Peranti khusus yang bertugas menangani lalu lintas data pada jaringan.

6. Backbone
Merupakan jalur yang menghubungkan seluruh jaringan computer dalam sebuah organisasi.

Topologi Jaringan


1. Jaringan Bus (Daisy Chain)
o Semua peranti terhubung ke kabel yang sama.
o Kelebihannya : dapat dibuat menjadi jaringan klien/server atau peer to peer.
o Kekurangannya : dibutuhkannya tambahan alat atau perangkat lunak untuk menghindari tabrakan antar data.
o Dan jika terdapat kerusakan salah satu koneksi maka seluruh jaringan berhenti beroperasi.

2. Jaringan Ring
Semua peranti terhubung dalam satu loop yang tidak ada titik ujung pangkalnya.
Tidak ada server pusat
kelebihannya : pesan hanya mengalir dalam satu arah sehingga tidak terjadi tubrukan data.
Kekurangannya : jika terjadi kerusakan pada salah satu koneksi, seluruh jaringan akan berhenti bekerja.

3. Jaringan Star
semua peranti terhubung secara langsung ke server pusat.
Server pusat sebagai peranti yang memonitor arus lalu lintas data.
Kelebihannya : Jika pada jaringan salah satu peranti (bukan server) itu rusak, maka jaringan masih bisa berjalan.
Kekurangannya : jika server rusak, maka semua sistem akan berhenti bekerja.


Cara mencegah tabrakan data

ETHERNET
Ketika dua peranti mengirim data pada saat yang sama sehingga memungkinkan terjadinya tabrakan datam ethernet menginstruksikan kedua peranti untuk mengirim ulang sebuah paket data. Biasa digunakan pada topologi star.

TOKEN RING
menggunakan sinyal (token) yang berkeliling
Biasa digunakan pada topologi star atau ring. Kelebihannya : koneksi kabel yang rusak bisa lebih mudah dideteksi.
Cara mencegah tabrakan data : TOKEN RING


Media Komunikasi Kabel

1. Twisted Pair Wire (Kabel Ulir)
Terdiri atas dua utas kawat tembaga yang dipilin mengelilingi satu sama lain. Konfigurasi ini mampu mengurangi interferensi sinyal listrik (crosstalk). Kabel ini relative lambat hanya bisa membawa data dengan kecepatan 1-128 megabit per detik.

2. Kabel Koaksial
Kabel transmisi berfrekuensi tinggi yang terdiri atas kabel tembaga yang terbungkus dalam pelindung logam dan kemudian dibungkus lagi dengan penutup plastic eksternal. Karena ada pelindung, kabel ini lebih tahan terhadap noise, Transmisi data bisa mencapai 200 megabit per detik.

3. Kabel serat optic.
Terdiri atas lusinan atau ratusan serat kaca atau plastic yang tipis yang mampu mentransmisikan getaran cahaya, bukan sinyal listrik. Transmisi bisa mencapai 2 gigabit per detik. Tidak terganggu oleh noise, lebih ringan dan tahan lama serta sulit disadap. Kekurangannya adalah harganya yang mahal.


Empat Jenis Media Komunikasi Nirkabel
1. Transmisi inframerah
Mengirim sinar inframerah pada frekuensi sangat rendah. Kekurangannya komunikasi yang terjadi harus bersifat lurus tidak boleh ada penghalan antara pengirim dan penerima. Dan transmisi hanya bisa dilakukan untuk jarak dekat.
2. Siaran Radio
Transmisi nirkabel yang mengirim data jarak jauh hingga 2 megabit per detik. Diperlukan transmitter dan receiver.

3. Radio Microwave
Transmisi data nirkabel yang mengirim data dengan kecepatan sampai 45 megabit per detik melalui atmosfer pada gelombang radio frekuensi sangat tinggi yang bergetar sebanyak 1 gigahertz. Contohnya adalah komunikasi bumi-satelit dan Bluetooth.


4. Nirkabel
Transmisi data nirkabel yang menggunakan satelit. Harganya sangat mahal hingga 300-700 juta dolar per buah. Penggunaan satelit ini merupakan contoh penggunaan teknologi GPS.


Contoh Komunikasi Nirkabel
Layanan Seluler 1G
Masih menggunakan ponsel analog yang ditransmisikan dalam bandwidth 824-849 megahertz. Panggilan diarahkan antarsel oleh kantor switch pnsel. (MTSO-Mobile Phone Switching Office).

Layanan nirkabel 2G
Sudah didukung oleh ponsel digital. Menggunakan jaringan dari menara menara antenna untuk mengirim komunikasi data melalui udara dalam bentuk digital. Kecepatan sudah 9,6-14,4 kilobit per detik. Standar umum yang digunakan dalah pada ponsel CDMA dan GSM.

Layanan Nirkabel 2.5 G
Menawarkan kecepatan data sebesar 30 hingga 110 kilobit per detik. Contoh upgrade untuk ponsel GSM adalah penerapan GPRS dan EDGE.

Layanan Digital Nirkabel 3G
Menggunakan teknologi broadband berbasis GSM. Mampu membawa data dengan kecepatan tinggi (144kbps – 2Mbps). Aplikasinya adalah diterapkannya teknologi EV-DO dan UMTS.

WIMAX
Teknologi nirkabel jarak jauh yang dapat mengirim data dalam jangkauan 6 hingga 10 mil, dengan kecepatan hingga 20 megabit per detik. Bisa mengcover daerah yang sangat luas




DENIAL OF SERVICE (DOS)
Serangan berupa permintaan yg berulang-ulang terhadap komputer atau jaringan sehingga overload dan mengalami crash

WORM
Program yg bisa menyalin dirinya sendiri secara terus-menerus ke komputer sehingga dapat merusak komputer

VIRUS
Program yang bisa merusak atau menghapus data.

TROJAN HORSE
Program yang berpura-pura sebagai program yg bermanfaat, misalnya game / screensaver, tetapi membawa virus yg bisa berjalan tanpa sepengetahuan user dan bisa mengontrol komputer kita.

HACKER VS CRACKER
HACKER
Orang-orang yg menyukai dunia komputer, senang bahasa pemrograman dan bisa mengakses jaringan secara illegaltanpa menimbulkan dampak negatif.
Jenisnya :
Thrill Seeker Hacker : Mengakses komputer sebagai tantangan.
White Hat Hacker : Mengakses dan memperbaiki sistem yang berlubang.

CRACKER
[Hacker Perusak]
Jenisnya:
Script Kiddies : Cracker gol.bawah
Hacktivist : Motif sosial / politik
Black-Hat Hacker : Menembus jaringan untuk mencuri informasi
Cyberterrorist : Motif politik dan terencana dari agen rahasia untuk mendapat informasi suatu sistem besar,

PERLINDUNGAN PROTEKSI
Antivirus
Firewall
Password
Autentikasi biometrik
Enkripsi
Tugas
Apa itu Home Automation System dan Berikan Contohnya
Jelaskan tentang Smart Home ????
Apa itu Wireless Sensor Network, jelaskan cara kerjanya dan berikan contohnya
Jelaskan tentang teknologi biometrik, berikan contoh dan prinsip kerjanya

atau Download disini || KumpulBagi

Related Posts:

Konsep Dasar Internet


Internet adalah sebuah sistem, merupakan jaringan dari berbagai jaringan komputer di seluruh dunia. Media penghubung jaringan antara lain; kabel, gelombang radio, cahaya (serat optic).

Definisi Intranet
• Intranet adalah Jaringan Komputer yang khusus untuk penggunaan pada lingkungan di dalam batasan suatu Organisasi.
• Dilihat dari sudut teknisinya, Intranet didefinisikan sebagai penggunaan teknologi Internet dan WWW di dalam sebuah jaringan komputer lokal (LAN).
• LAN adalah sekumpulan komputer – komputer yang saling dihubungkan pada suatu daerah atau lokasi tertentu.

Related Posts:

FUNGSI KOMPOSISI DAN FUNGSI INVERS


1.      Konsep fungsi
Fungsi atau Pemetaan merupakan Relasi dari himpunan A ke himpunan B disebut fungsi atau pemetaan, jika dan hanya jika tiap unsur dalam himpunan A berpasangan tepat hanya dengan sebuah unsur dalam himpunan B.f adalah suatu fungsi dari himpunan A ke himpunan B, maka fungsi f dilambangkan dengan f : A à B
Operasi dalam Fungsi :
n  Penjumlahan : (f+g)(x) = f(x) + g(x)
n  Pengurangan : (f-g)(x) = f(x) – g(x)
n  Perkalian : (f.g)(x) = f(x) . g(x)
n  Pembagian : (f/g)(x) = f(x) / g(x)

Related Posts:

PERTIDAKSAMAAN

1.      Definisi Pertidaksamaan
Sebuah Pertidaksamaan adalah pernyataan bahwa dua kuantitas tidak setara nilainya. Salah satu pernyataan matematika yang mengandung satu peubah atau lebih yang dihubungkan oleh tanda-tanda ketidaksamaan, yaitu: <, >, ≤, atau ≥.

Related Posts:

PENULISAN EJAAN DAN TANDA BACA



I.  Konsepsi  Ejaan

EJAAN adalah  keseluruhan  pelambangan  bunyi  bahasa,  penggabungan dan pemisahan kata, penempatan tanda baca dalam     tataran satuan bahasa.Pengertian  senada  dengan  KBBI (2005:205),  Ejaan adalah  kaidah- kaidah  cara  menggambarkan  bunyi-bunyi  dalammbnetuk  hurufserta penggunaan  tanda baca dalam tataran wacana.  Berdasrkan  konsepsiejaan tersebut, cakupan  bahasan ejaan membicarakan
(1)  pemakian huruf vocal dan konsonan, (2)  penggunaan huruf capital dankursif,
(3)  penulisan kosakata dan bnetukan kata,

(4)  penulisan unsure serapan afiksasi dan kosakata asing, dan

(5)  penempatan dan pemakaian tanda baca.

Ke-5 aspek ejaan tersebut ditata dalamkaidah ejaan yang disebut Ejaan yang

Disempurnakan sejak1972.

Related Posts:

RAGAM DAN LARAS BAHASA



1. PENDAHULUAN

Ketika bahasa itu berada pada tataran fungsi bahasa ekspresi diri dan fungsi bahasa komunikasi, bahasa yang digunakan masuk ke dalam ragam bahasa dalaras  bahasa.  Ragam  bahasa  adalah  variasi  bahasa  yang  terbentuk karena  pemakaian  bahasa.  Pemakaian  bahasa  itu  dibedakan  berdasarkan media yang digunakan topik pembicaraan, dan sikap pembicaranya. Di pihak lain, laras bahasa dimaksudnya kesesuaian antara bahasa dan fungsi pemakaiannya.  Fungsi  pemakaian  bahasa  lebih  diutamakan  dalalaras bahasa dari pada aspek lain dalam ragam bahasa. Selain itu, konsepsi antara

Related Posts: